
A espera finalmente acabou: o desfecho da trilogia de "Halo" chega às lojas de dezenas de países traduzido para 17 idiomas diferentes, incluindo o português do Brasil (com direito à dublagem). É um lançamento tão grandioso quanto a própria campanha publicitária, estipulada em US$10 milhões.Embora esse marketing agressivo não tenha atingido as terras tupiniquins, nos Estados Unidos, por exemplo, via-se o nome "Halo 3" e o slogan "Believe" ("acredite", em português) estampados nos lugares e coisas mais improváveis, como copos de refrigerante. Tanto investimento fez com que, em pouco mais de cinco anos, "Halo" se tornasse uma franquia tão popular quanto aquelas nascidas nos primórdios dos jogos eletrônicos.O capítulo final da saga coloca novamente o jogador na pele de Master Chief, um super-soldado da força UNCS, equipado com uma armadura tecnologicamente avançada, na luta interplanetária contra as raças alienígena Covenant e Flood. O clima cinematográfico, enaltecido pelas cenas animadas cheias de emoção e pela trilha sonora majestosa, mostra o quão dedicada foi a Bugie na produção. Tudo, desde o menu principal (belo e prático) até a tela de créditos, foi feito com muito esmero.
Bom estou ansioso para jogar esse jogo no meu console (Xbox360).
Como nos jogos anteriores, você passa a maior parte do tempo enfrentando criaturas ao lado de uma equipe, seja a pé ou controlando veículos. A mecânica da série, aclamada por se adequar perfeitamente ao controle, visto que os jogos de tiro em primeira pessoa sempre foram melhores no PC, continua intacta. Isto é, se você jogou algum dos episódios anteriores, já sabe o que esperar de "Halo 3".Mesmo jogadores com pouca habilidade no género conseguirão se virar sem grandes dificuldades, graças à eficiência e à simplicidade dos controles e à mira semi-automática.Aqui, seu arsenal é tão limitado quanto a quantidade de munição disponível. Você pode carregar duas armas simultâneamente, sendo uma para reserva, além de diferentes tipos de granada. É possível também empunhar duas armas simultâneamente, o que impede o lançamento de granadas. A grande sacada é que todas as armas utilizadas pelos seus oponentes ou aliados podem (e devem) ser colectadas, exigindo que você realize trocas constantes.Há, porém, novidades: agora você pode activar itens de defesa, como o Escudo Bolha, que forma uma esfera imóvel, impedindo a passagem de qualquer tipo de projéctil; campos de força que degeneram a energia dos inimigos e muito mais. A fórmula do jogo, entretanto, é exactamente a mesma.
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